MANEJO
DE CAPAS
Las capas ayudan a
organizar las ilustraciones de los documentos. Los objetos de una capa pueden
dibujarse y editarse sin que afecten a objetos de otras capas.
En las zonas del
escenario en las que no hay nada en una capa, pueden verse a través de ella las
capas situadas debajo.
CREACIÓN
DE ANIMACIÓN
Flash ofrece unas
facilidades muy grandes, consiguiendo efectos que normalmente requieren ciertos
conocimientos y espacio de almacenamiento para ser creados, como es el caso por
ejemplo de los GIF animados o lenguajes de programación como JavaScript, de una
manera muy sencilla, sin necesidad de excesivos conocimientos y ocupando muy
poco espacio en disco.
Aunque Flash ofrece técnicas mejores, también se pueden
crear animaciones a modo de GIF animado. Se les denomina animaciones Fotograma
a Fotograma. Estas son las animaciones más básicas y conviene conocerlas.
LOS
FOTOGRAMAS
En la línea de tiempo, se
trabaja con dos tipos de fotogramas: Simples y Claves. Un fotograma clave es un
fotograma en el que se define un cambio en una animación. En la animación
fotograma a fotograma cada uno es clave.
Para la animación de
interpolación, se utilizan fotogramas claves en puntos importantes. Flash
permite crear el contenido de los intermedios.
PARTES
DE LA LÍNEA DE TIEMPO:
A. Cabeza lectora
B. Fotograma clave vacío
C. Encabezado de la línea de tiempo
D. Icono Capa de guías
E. Menú emergente Visualización de fotogramas
F. Animación fotograma a fotograma
G. Animación interpolada
H. Botón Centrar fotograma
I. Botones Papel cebolla
J. Indicador Fotograma actual
K. Indicador Velocidad de fotogramas
L. Indicador Tiempo transcurrido
PREGUNTAS
1.
¿Cómo
eliminamos una capa?
Seleccionando la capa del panel de la
línea de tiempo y aplicando un clic en el comando eliminar de la parte inferior
del panel capa.
2.
¿Cómo
activamos el panel Biblioteca?
Aplicando un clic en el menú Ventana
y seleccionando Biblioteca.
3.
¿Qué
significa animación Fotograma por Fotograma?
Que los movimientos de una animación
varían en cada fotograma clave creado en la línea de tiempo.
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