INTERPOLACIÓN DE FORMA


INTERPOLACIÓN DE FORMA

Flash CS5 nos ofrece la técnica de la Interpolación por Forma, que consiste simplemente en ir transformando el contorno de un objeto creado en su interfaz hasta que sea igual que el contorno de otro objeto distinto.

Realizar una interpolación por forma, es muy semejante a crear una interpolación de movimiento. Flash genera fotogramas intermedios en los que va variando ligeramente la forma del fotograma anterior. Así como hacíamos en el tema anterior, sólo necesitamos dos fotogramas clave. Colocaremos en el primer fotograma el objeto con su aspecto original, y en el último la apariencia final que queremos que tenga.
Esta vez, es importante destacar que para que una Interpolación por Forma funcione como es debido aquellos objetos que intervengan deberán ser objetos vectoriales (no símbolos Flash).
ANIMACIÓN UTILIZANDO CAPAS GUÍAS

Los contenidos de las capas guías se pueden utilizar como referencia para situar los elementos sobre el escenario. Los elementos incluidos en la capa guía, no serán visibles en la película final. Las capas guías se utilizan para las animaciones con trayectoria.

Este tipo de película permite hacer una animación mediante un trazo; es decir, se hace un trayecto a mano alzada para que un objeto o imagen siga a este trayecto.
PREGUNTAS

1.      ¿Qué acción realiza una interpolación de forma?
Esta interpolación aplica un cambio de una  forma original hacia otra forma final, se aplica también a la variación de propiedades.
  
2.      ¿Puedo aplicar una interpolación en un texto?
Sí, pero debemos convertir el texto en objeto, esto se aplica separando cada texto desde el menú Modificar.

3.      ¿Qué es una capa guía?
Es una capa donde dibujamos un trayecto y podemos generar un movimiento de un objeto de acuerdo al trazo creado.
Jorge Solórzano Carhuaricra Web Developer

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